12.10のサイラスについて暫定的まとめ
すっげ~~~~~~よえ~~~~~
続きを読む【死ね!エバフロ!】『冬マッチョサイラス』ビルドガイド
Q. 冬マッチョサイラスってな~~~~~~に?
説明しよう!!!!冬マッチョサイラスとは、
万年ダイア底辺の筆者がキモオタク考察の末導き出した、アルティメット1v9ビルドのsylasである!!!!!
体が強く、たくましい。そして冬っぽいアイテムをよく積むので冬マッチョと名付けました。
まぁ簡単に言うとの並びを揃えて20分くらいからキャリーするsylasです。
を使えて勝てるならこっちのが強いので、勝率出てる人は見なくていいです。
僕みたいにエバフロメタから勝率割ってsylasやめたみたいなクッソ情けない人はぜひ試してみてください。
Q. 簡単に強さ弱さだけ教えろ
強さ
●とにかく固い。バーストではほぼ落ちない。
●ベルトアクティブを使いエンゲージができる。
●レイトゲームが強い
弱さ
●中盤が少し弱く、テンポを握っても活かせない
●AP量が少ないのでWの回復値が低い
●なんならヘイスト量も足らないのでスキルも少し回らない
Q. 弱そ・・・
じゃあ、解説するね。
経緯でいくと、まぁsylasってやったことある人わかると思うんですが、
こいつは金集めてキャリーはできないわけです
ファームも遅く、中立も食えず、なのにレーンは弱い
敵チャンピオンと集団戦でファームするようなチャンピオンです。
しかしソロキューはミス待ちに10人のうち半分以上が徹した場合、
中盤何も起こらないとか全然あるわけです
そのタイミングでほかのチャンピオンは
・強引にエンゲージ
・スプリット
・鬼のようにファーム
とかするわけですな
基本この子はそのどれもができません。まぁよほど育ってればどれかはできますけど
スプリットするとマナが消え、そもそもレイトがそこまで強くないのにファームしてちゃいかんです。
筆者は思いました、「ああ、ベルトエコーが懐かしい。」と。
この頃はよかった。2つ並べばCD40%、マナ問題もなく、体も強く、ダメージも高い。
ベルトもファームに使えた時代なのでサイドプッシュも強かった。
・・・。
……それが今やどうです。APが10減らされて、安くなったエバフロで、意識高いコンボだったり、ユーティリティを高めてちまちま集団戦を作る男に。
ダメージはもちろんカスだし、スケールもカス。
やることはエバフロ絡めた集団戦の構築。
キルはできず、絶妙な間合い管理をしないと生き残れない。
というかそもそもエバフロとゾーニャが上手く使えることを前提にしたビルド。
””もうやめませんか、こんな茶番は。””
冬マッチョで共にすべてを破壊しましょう。
セットアップ
いろいろ試しましたが、ほぼこれ固定です。
アイテムの都合上APが足らないので勝手に増えてく強まる嵐、
フィンブルと相性の良いマナフロを適当に取っておきます。
至高は嫌いなので取りません。
アイテムについて
の並びまで確定です。
そろった時点でパワースパイクなので、
これを当面のゴールに頑張ります。
ただ、揃えるまでの買い方がキモになっていきます。
こいつのは本当に重く、勝てるはずの小規模戦や、勝てるトレードに勝てなくなります。
とほぼ同額と考えるとその重さが伝わるでしょうか。
こいつにとってAPもヘルスもないアイテムに400Gは高すぎる。
なので基本的に初手はおろか、1stリコールでは積んではいけません。
フィンブル完成時にスパイクを迎えるわけではないので大丈夫です。
1stでなるべく強く、安定する買い物をして、リードかCSを取り、
その収支で買うイメージ。
1stリコールは
あたりから選択がベストです。
Q上げでpokeを狙っている、レーンに勝った
バーストダメージが多め、最安値なので涙とセットもOK
W上げ、MSが大事なマッチアップ、TPの機会を増やしたい
2ndリコールでは涙と1靴はかならず買って、ベルトに向かいます。が、
ベルトの素材はうんこです。忌々しいが素材なのでなるべくこれを持っている時間はおとなしくしたいところ。
ベルト完成+涙、まではかなりのCSが必要になるため、無理にファイトしなくてもOK
だたファイト自体も強いです。
ではなくを選択した場合はさらに強い。
アイテム解説
- ミシックアイテム / アクティブの使い方で差をつけろ
エバフロよりCDが10s長い点と、ウェーブクリアに使えないという一見すると完全にアンマッチなミシックですが、ブリンクするという利点それ一つの使い方にかければ強いです。
「いやEあるやんw」って思うかもしれないんですが、それゲイルフォースにも言えますかって話なんですよ
100日後でも死なないワニがゴアドリを積むように、新アイテム群のアクティブは似たようなスキルをすでに持っている場合の方が強いこともあります。まぁこいつの場合はエバフロがすべてを台無しにしていますが
のW避けたりのRよけたりなどなど
- キチヘルスと無尽蔵のマナ
とんでもない耐久力を得ます。もともとsylasはレベルスケールのヘルスが全チャンピオン1位なのでこれ積むだけで2600ヘルスとかになり、ゆくゆくは4000とかいく可能性もあります。
QかEでシールドが発動するので在りし日のアフターショックsylasのようなE2の当て方もOK。
「敵が多ければ多いほどシールド量が増える範囲」もsylasのスキルすべての射程に収まっています
- フィンブルと相性良すぎ / ADチャンピオンとのファイトに強くなる
そしてアホほど安く、ヘイストもくれると、ほぼコアと言ってもいい性能。
現在はのが強い局面もあるため、脳死でからいかないように。
- フィンブルと相性良い / AP・ヘイスト・ヘルスと良いstats。
戦術の通りのシールドはQかE2で発動しますが、当然このアイテムもQかE2で発動するので相性が良い。これもほぼコアに近いです。
これのダメージ増加×ベルトのMRpen×耐久力×征服者と強まる嵐のAP増加でダメージレースに勝つイメージです。
2コアのパワースパイクで上手くいってかつ、Wの回復量が欲しい時に買います。
- VS AP / パッシブが強力
周囲の敵チャンピオンに「呪術」をかけ、魔法防御を5 + 増加体力の1%低下させる(最大20)。「呪術」をかけた敵1体につき、7の魔法防御を獲得する。
とかいう書かれてることが強すぎるアイテム。
ですが、フロハと違い素材が死ぬほど弱く、よほどAPが濃い相手以外は積むことはありません。スペクターカウルに1200G払ってるとき本当に真顔になります。
- 火力+α
仮にを持っていても買います。
Wの回復が欲しければラバドン
ヴォイドはさらなる火力⇒実数MRpenがベルトで積まれていくので相性◎
ゾーニャはゾーニャなのでつよい
シャドウフレイムはシールド見えたら⇒旬なアイテムなので積みがち
- 罠アイテム
マジで弱いので買わない方がいいです。理由は、謎です。劣化morde爆誕します。
バッグパンパンすぎて買いたいけど買えない苦しさを背負います
ぶっちゃけもうではなくこれスタートして涙買いに戻ってTPでもいいのかもわからないです。どんだけ対面舐めてんだよって感じのムーブですけど
- 最終的にはこんな感じ
ほか
Q上げかW上げかはなんとなくで決めてください
基本W上げの方が楽しいです
スノーボール性能がないので仏の心でプレイしてください
おしり
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